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von Sebi
25.07.2021, 13:45
Forum: Ideenpool
Thema: KONZEPT: Ideen um Kriege
Antworten: 15
Zugriffe: 2475

Re: Ideen um Kriege

abgesehen #4, was ich notfalls (ungern) auch mit der jetzigen version implementieren würde, ist alles andere eher eine diskussion für die nächste version, bei der jetzigen wär mir der aufwand ein wenig zu hoch. :)
von Sebi
16.07.2021, 10:27
Forum: Mülleimer
Thema: test
Antworten: 4
Zugriffe: 1438

test

1
von Sebi
14.07.2021, 19:35
Forum: Angenommene Ideen
Thema: EINZELVORSCHLAG: Abschaffung Differenzierung 2. Flotte offensiv / defensiv
Antworten: 16
Zugriffe: 2842

Re: Vorschlag: Abschaffung Differenzierung 2. Flotte offensiv / defensiv

das wäre sogar in der jetzigen alten codebase recht einfach umsetzbar.
von Sebi
11.07.2021, 20:10
Forum: Bugforum
Thema: Wetterankündigung fehlerhaft
Antworten: 3
Zugriffe: 896

Re: Wetterankündigung fehlerhaft

:| da läuft irgendwo ein script zu früh oder es isn bug, ich guck mal
von Sebi
28.04.2021, 15:56
Forum: Ideenpool
Thema: der beste vorschlag für die (über-)nächster runde
Antworten: 9
Zugriffe: 2776

Re: der beste vorschlag für die (über-)nächster runde

im jetzigen system sind unterschiedliche tickzeiten nen rezept für disaster, also solche experimente
sind definitiv erstmal erledigt. :)
von Sebi
18.03.2021, 12:10
Forum: Archiv
Thema: Zusammenfassende Kampfberichte direkt mit dem letzten Tick ausgeben
Antworten: 2
Zugriffe: 1492

Re: Zusammenfassende Kampfberichte direkt mit dem letzten Tick ausgeben

Im Moment, systembedingt, ergibt es einen Sinn und Tux, du als ehemaliger Entwickler für ne Weile, solltest das wissen :P

Aber ja, mit ner neuen Version passiert das nicht mehr :x
von Sebi
18.03.2021, 12:04
Forum: Archiv
Thema: Tickveränderungen rückgängig machen
Antworten: 11
Zugriffe: 1899

Re: Tickveränderungen rückgängig machen

Von der Entwicklerseite: BITTE!
War ein nettes Experiment, aber das System ist im Moment nicht in der lage das sinnvoll zu machen :/
von Sebi
18.03.2021, 12:03
Forum: Bugforum
Thema: Flotten-Flugzeiten immer noch verbuggt
Antworten: 1
Zugriffe: 1137

Re: Flotten-Flugzeiten immer noch verbuggt

Ja, wir haben gelernt, dass das System zwar theoretisch irgendwie sowas wie unterschiedliche Tickzeiten unterstützt, dann aber gleichzeitig überhaupt garnicht und um ehrlich zu sein hab ich im Moment keine Ahnung, wieso die Flugzeiten so rumspinnen :/
von Sebi
18.03.2021, 12:02
Forum: Bugforum
Thema: Notizfuntion defekt
Antworten: 3
Zugriffe: 1742

Re: Notizfuntion defekt

Höchstwahrscheinlich broken, aber den Clusterfuck, der das Ingamenachrichten-System ist, will ich nur ungern anfassen, deswegen verzichten wir einfach mal auf Notizen! :/
von Sebi
18.03.2021, 11:59
Forum: Bugforum
Thema: Vorgeschlagene Anzahl an Exen kann nicht gebaut werden
Antworten: 4
Zugriffe: 1842

Re: Vorgeschlagene Anzahl an Exen kann nicht gebaut werden

Gerade einen möglichen Fix eingebaut, ich kanns bei mir selbst nicht reproduzieren, also probierts bei euch :)
von Sebi
18.03.2021, 11:56
Forum: Bugforum
Thema: Keine Punkte - schon wieder
Antworten: 5
Zugriffe: 2003

Re: Keine Punkte - schon wieder

Gerade gefixt, der Grund dafür ist, dass in der Codebase viele SQL Abfragen still und heimlich fehlschlagen, dadurch passiert es regelmässig, dass Useraccounts nur halb angelegt werden, dadurch fehlen meistens die Details, die wo u.a. die Punkte und Mailadresse gespeichert werden. Ohne den Eintrag i...
von Sebi
24.02.2021, 23:34
Forum: Ideenpool
Thema: Mehr Zeichen für den Nicknamen
Antworten: 1
Zugriffe: 1045

Re: Mehr Zeichen für den Nicknamen

Irgendwann..nein
Im Moment: vieles
von Sebi
20.02.2021, 18:46
Forum: Erledigtes
Thema: Veraltete Scripts
Antworten: 1
Zugriffe: 1121

Re: Veraltete Scripts

fixed
von Sebi
16.02.2021, 11:35
Forum: Bugforum
Thema: Emojis = ????
Antworten: 1
Zugriffe: 988

Re: Emojis = ????

Hat es, fix dafür kommt bestimmt irgendwann, ich tracke es mal als Bug.
von Sebi
16.02.2021, 11:35
Forum: Erledigtes
Thema: Weißer Text auf weißem Grund im Schiffepopup.
Antworten: 4
Zugriffe: 2045

Re: Weißer Text auf weißem Grund im Schiffepopup.

:mrgreen: ok, ich war faul und hab andere dinge gefixt. :(
von Sebi
16.02.2021, 11:34
Forum: Erledigtes
Thema: Öffentlich einsehbare Bugliste
Antworten: 7
Zugriffe: 2900

Re: Öffentlich einsehbare Bugliste

Im Moment mach ich viel Guerillafixing, von Bug erfahren, lokal fixen, ins Repo schmeissen und dann online stellen, zu meiner eigenen Schande. Sobald ich entweder einen regulären zweiten Entwickler habe, oder die neue Runde regulär läuft, wird das ganze mehr bürokratisch gemacht, mit öffentlichen Bu...
von Sebi
16.02.2021, 11:30
Forum: Allgemeines
Thema: Maßnahmen wegen Spielerzahlreduktion
Antworten: 13
Zugriffe: 5695

Re: Maßnahmen wegen Spielerzahlreduktion

pdo-mysql ist normalerweise immer mitinstalliert, es sei denn, dass das die mistigste php installation der welt war :(
von Sebi
15.02.2021, 19:56
Forum: Erledigtes
Thema: Geister-PN
Antworten: 5
Zugriffe: 2340

Re: Geister-PN

Wenn, dann waren es maximal Scans oder schlimmeres, nichts relevantes sollte verschwunden sein.
von Sebi
15.02.2021, 19:53
Forum: Allgemeines
Thema: Maßnahmen wegen Spielerzahlreduktion
Antworten: 13
Zugriffe: 5695

Re: Maßnahmen wegen Spielerzahlreduktion

Mein Whiskyregal würde Sebi neidisch machen (ich sag nur: Glenglassaugh 30 Jahre 8-)) und ich bin trotzdem nicht mehr für GN als Entwickler tätig. Ich sehe da keine direkte Kausalität ... eher eine Gefahr. ;) Aber zumindest sollte Sebi keine von mir eingeführten Bugs beheben müssen. Ich mach so was...